開発費はどう決まる?「成果物ごとの固定価格」という考え方
システムやアプリの開発を頼むとき、いちばん気になるのが費用です。「結局いくらかかるの?」「途中で増えたりしない?」という不安は、依頼する側として当然のものです。 ここでは、開発費の主な決まり方と、ますおのなんでも屋さんが「成果物ごとの固定価格」をとっている理由を説明します。
開発費の2つの決まり方
| 時間単価(作業した分だけ) | 固定価格(作るものごと) | |
|---|---|---|
| 費用 | 作業時間 × 単価。終わるまで総額が分からない | 最初に総額が決まる |
| 向いている | 中身がまだ決まらない調査・相談、継続的な改善 | 作るものの範囲が決められるもの |
| 依頼する側の安心 | 途中で増える心配がある | 予算が立てやすい |
| 作る側の負担 | 見積もりのリスクが小さい | 読みが外れると作る側が負担する |
どちらが正しいというものではありません。ただ、小さな会社やお店、個人の方からのご依頼では、「予算の上限が先に分かること」がとても大切です。 そのため、ますおのなんでも屋さんでは、作るものの範囲を一緒に決めたうえで、成果物ごとの固定価格でお見積りしています。
見積もりがぶれるのは「範囲」があいまいなとき
同じ「予約サイト」でも、予約を受けるだけなのか、キャンセル待ちやリマインドのメール、支払い、スタッフごとの空き状況まで扱うのかで、作業量は何倍も変わります。 見積もりが大きくぶれるのは、たいていどこまで作るかが決まっていないときです。
そこで、お見積りの前に次のことを一緒に整理します。
- 最初に作るもの(なくなったら困る機能)
- あとから足せばいいもの(あると便利な機能)
- 今回は作らないもの
この線引きを文章にしておくと、「言った・言わない」のすれちがいも防げます。範囲の外の追加が出てきたときは、その分だけを別にお見積りします。
依頼する側ができる準備
- 今のやり方を見せる。Excel、紙の帳票、画面のスクリーンショットなど、今どうしているかが分かるものがあると、見積もりの精度が上がります。
- 予算の目安を伝える。「この金額の中で、いちばん効果の大きいところから」という作り方もできます。予算を伝えることは、値引き交渉で不利になるものではなく、範囲を決める材料になります。
- 時期の理由を伝える。「繁忙期の前に」「来年度から」など、時期の理由が分かると、最初に作る範囲を時期に合わせて調整できます。
作ったあとの費用も考えておく
システムは作って終わりではなく、サーバーの費用や、OS・ブラウザの更新に合わせた手直しが続きます。 ますおのなんでも屋さんでは、利用者が少ないうちは無料の範囲で動かせるクラウドを使い、使った分だけ費用がかかる構成を基本にしています。 公開後の保守をお願いするかどうかも含めて、最初のお見積りのときにご説明します。
まとめ
- 開発費の決まり方には「時間単価」と「固定価格」がある
- 見積もりがぶれる原因の多くは、作る範囲があいまいなこと
- 今のやり方・予算・時期を伝えると、範囲が決めやすくなる